18 de nov. de 2009
Toma essa papai
E como se isso não bastasse temos de aguentar nossos pais, parentes e amigos dizendo que realmetnte jogar não nos levará a nada.
Poís é um garoto de 14 anos provou o contrário galera, isso ai papai CANELADA sua... (huahauhauhau) Fábio Jardim, brasileiro de apenas 14 anos, venceu o World Cyber Games (WCG), competição mundial dos principais jogos de hoje e, e ganhou US$ 7 mil na categoria Guitar Hero. A final aconteceu na China, depois de uma série de eliminatórias que ocorreram ao redor do mundo, em 65 países diferentes.
Além de Fábio, a competição contou com mais oito jogadores brasileiros, entre eles Jean Michel Mônico, que ficou em segundo lugar na categoria Carom 3D, embolsando US$ 3 mil. A competição acontece desde 2001 e neste ano reuniu 82 mil espectadores, que dividiram sua atenção entre 600 jogadores de diferentes partes do mundo.
Fonte: (http://olhardigital.uol.com.br/digital_news/noticia.php?id_conteudo=9852&/BRASILEIRO+DE+14+ANOS+VENCE+MUNDIAL+DE+GAMES)
Nasa e Microsoft lançam portal de pesquisas sobre Marte
A Nasa e a Microsoft anunciaram a criação de um portal sobre Marte , que ajudará os internautas a conhecer e ajudar mais nas pesquisas sobre o Planeta Vermelho.
O site, chamado "Be a Martian" ("Seja um Marciano", em inglês), permitirá que o público participe para melhorar os mapas de Marte e ajudar os cientistas do Laboratório de Propulsão a Jato (JPL, em inglês).
"Estamos em um momento da história em que todos querem ser exploradores", comentou Doug McCuistion, diretor do programa de exploração de Marte, no escritório da agência espacial americana em Washington.
"Com tantos dados das missões enviadas a Marte e que estão à disposição de todos, explorar o planeta virou uma tarefa conjunta de todos os seres humanos", completou.
McCuistion informou que colaborações são esperadas de todas as partes do mundo. "Isso ajudará no trabalho de um grupo de cientistas especializados", ressaltou.
O JPL deu como exemplo a criação de mapas que permitirão interpretar as mudanças na superfície marciana.
"Líderes da indústria, como Nasa e Microsoft, têm uma responsabilidade social, assim como um interesse particular em impulsionar a ciência e a educação tecnológica", afirmou Walid Abu Hadba, vice de desenvolvimento de plataformas da firma.
Além de ajudar nas pesquisas, os internautas poderão participar de salas de bate-papo, sugerindo perguntas e temas de discussão.
"Explorar Marte inspira pessoas de todas as idades. Estamos especialmente ansiosos para estimular os jovens a descobrirem mais sobre o planeta", afirmou Charles Elachi, diretor do JPL em Pasadena, no estado da Califórnia.
Fonte: (http://g1.globo.com/Noticias/Ciencia/0,,MUL1383034-5603,00-NASA+E+MICROSOFT+LANCAM+PORTAL+DE+PESQUISAS+SOBRE+MARTE.html)
PlayStation 3 e Facebook Juntos...
Com isso, todos os Troféus, bônus dos games que o jogador recebe a realizar determinadas tarefas, e compras realizadas na PlayStation Store serão apresentadas para os amigos na página do gamer no Facebook. A Sony, por meio do blog oficial do videogame, informa que os desenvolvedores de games poderão criar novos meios de interação dos jogos com a rede social.
A atualização 3.10 do PS3 também permitirá que os jogadores adicionem cores ao seu PSN ID, uma espécie de cartão de identidade do gamer na rede on-line da Sony. O menu de fotos também sofrerá mudanças, apresentando mais imagens ao mesmo tempo e facilitando a nevegação.
Fonte: (http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/0,,MUL1383541-6174,00-FACEBOOK+CHEGA+AO+PLAYSTATION+E+LEVA+ATUALIZACOES+AUTOMATICAS+A+REDE+SOCIAL.html)
9 de nov. de 2009
Chegada da TV digital acelera mudanças na propaganda
Os hábitos de consumo de mídia, independentemente do padrão que for adotado, estão em mudança. A informação está deixando de ser imposta pelas redes e escolhidas pelo usuário. É a era OnDemand, onde quem escolhe a grade de programação é o telespectador. Poderemos assistir a novela das 8 pela manhã, o Big Brother na hora do almoço e o Globo Esporte à noite.
A TV digital permitirá a interatividade. Poderemos interagir com o conteúdo da TV, participar de votações, jogos e mandar e–mails. Poderemos escolher com qual câmera queremos assistir aos jogos da seleção brasileira. Conseguiremos inclusive fazer compras pela TV. Já imaginou o sucesso de vendas das roupas usadas por atrizes da Globo sendo vendidas por controle remoto durante a novela?
A Globo.com já é um exemplo de como irá funcionar a TV digital. A NBA (liga profissional de basquete americano) só pode ser assistida pela internet. O assinante da Globo.com pode assistir a todos os jogos do campeonato sob demanda. No site do Big Brother você tem acesso a câmeras exclusivas 24 horas por dia. Pode votar nos emparedados, concorrer a promoções e ainda comprar alguns produtos usados pelos participantes da casa, como o famoso edredom.
Fica claro que a escolha do padrão de TV digital irá afetar toda a cadeia produtiva do setor de comunicações. Desde as redes de televisão, passando por agências, produtoras, fornecedores e anunciantes, todos sofrerão com as mudanças. O que mostra a importância desta decisão que será tomada nos próximos dias.
Entretanto, independente de qual padrão for escolhido, estamos em um caminho sem volta, em que agências e anunciantes terão que adaptar a propaganda e o marketing para novos hábitos de consumo. Teremos que apreender a vender produtos e serviços com interatividade e sob demanda.Fonte: (http://webinsider.uol.com.br/index.php/2006/02/22/chegada-da-tv-digital-acelera-mudancas-na-propaganda/)
4 de nov. de 2009
Pedreiro é dado como morto e aparece no próprio velório no PR
O pedreiro Ademir Jorge Gonçalves, 59 anos, foi dado como morto após um acidente na BR-153, em Santo Antônio da Platina (PR), na noite deste domingo (1º). Familiares e amigos reconheceram o corpo no necrotério e o sepultamento foi providenciado como de praxe. O detalhe é que Ademir, conhecido como Tufão, apareceu vivo no próprio velório, às 8h desta segunda-feira (2), feriado de Dia de Finados.
Durante todo o tempo em que foi dado como morto, Tufão estava no restaurante do Auto Posto Platina, que fica ao lado do local do acidente. "Ele passou a noite toda bebendo pinga com os amigos", disse a vendedora Rosa Maria Sampaio, 50 anos, sobrinha de Tufão.
O balconista Josiel Inocêncio da Silva, 23 anos, disse que Tufão soube que estava sendo velado pela família por meio de um amigo. "O rapaz chegou correndo para avisar que estavam querendo sepultar uma pessoa como se fosse ele [Tufão], que ficou assustado na mesma hora. Ele saiu do restaurante para esclarecer a história."
(fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Brasil/0,,MUL1365994-5598,00-PEDREIRO+E+DADO+COMO+MORTO+E+APARECE+NO+PROPRIO+VELORIO+NO+PR.html)
Governo chinês manda fechar servidores de World of Warcraft
Se arrependimento matasse, a Blizzard provavelmente estaria neste momento a caminho do caixão. Conforme publicou a agência Reuters, o Ministério da Cultura do governo da China não renovou o direito de continuidade do serviço do MMORPG World of Warcraft pela NetEase - empresa que administra o game no país desde abril, após passar antes pelas mãos da The9 que foi trocada pela Blizzard depois de atuar por 4 anos como representante na China. E esta decisão de trocar a representante no país foi que ocasionou toda essa confusão, pois tiveram que pedir uma nova licença de funcionamento, que acabou sendo negada.
Inicialmente, a Blizzard tentou contornar a situação, lançando em setembro uma atualização para WoW nos servidores da China que tirava os corpos e esqueletos dos mortos do chão, colocando no lugar um saco de areia, assim como trocava a cor do sangue de vermelho para preto. Porém, a atitude não foi suficiente, fazendo com que o órgão do governo chinês mantivesse a negação da autorização para o funcionamento do game.
A decisão é que a NetEase cesse a operação de WoW na China, suspendendo a cobrança dos assinantes atuais e não aceitando novos assinantes, mas a representante ainda tenta conseguir a mudança da decisão para obter a aprovação. Certamente o impacto desta decisão terá um peso muito grande para a Blizzard, tendo em vista que o número de jogadores na China é um dos maiores do mundo, chegando a alguns milhões de pagantes, enquanto que o último relatório divulgado pela desenvolvedora estimou em 11,5 milhões de jogadores de WoW em todo o mundo em dezembro de 2008. E a decisão já afeta as ações de ambas as empresas, sendo que os papéis da NetEase caíram 2,4% ontem enquanto que os da Activision Blizzard caíram 4,3%.
(fonte: http://gamesbrasil.uol.com.br/conteudo.php?categoria=noticias&valor=governo-chines-manda-fechar-servidores-de-world-of-warcraft&id=40316&cod=CON1257346957CO&old=0&nick=&pagina=1)
3 de nov. de 2009
Super street fighter IV' é um jogo novo e não uma atualização, diz produtor
A respeito dos campeonatos de video game patrocinados ou mesmo so os apoiados pela Capcom Seth Killian (gerente de comunidade sênior da Capco) afirma o interesse em trazer o campeonato clube da luta para o Brasil mais nada ainda está confirmado.
O jogo será lançado para PS3 e XBox 360 em 2010 nos EUA...
Então aguardem...
Celulares 3D - Aguardem
A visão tridimensional começa a dar seus primeiros passos em algumas salas de cinema, mas praticamente não avançou na televisão e nos equipamentos domésticos.
Mas, de acordo com pesquisadores europeus, a história pode começar a mudar justamente onde menos se esperava: na tela dos telefones celulares, players e iPods.
"O mercado de equipamentos portáteis tem sido muito mais dinâmico e receptivo a novas tecnologias do que o mercado de televisores, já que a ideia mais geral de mobilidade é baseada no dinamismo," defende Atanas Gotchev, coordenador do projeto europeu Mobile3-DTV.
Filmes 3-D no celular
Quando o assunto é a projeção 3-D, a grande vantagem dos aparelhos portáteis pode estar justamente nas suas telas muito pequenas, das quais os usuários não esperam experiências vibrantes, como quando alguém promete um filme tridimensional no cinema ou mesmo na televisão.
"Na tecnologia móvel 3-D, o modo de visualização é pessoal, o tamanho da tela é pequeno e o próprio usuário se encarrega de ajustar a posição do aparelho para ter a melhor visualização," diz Gotchev.
De novo os padrões
Assim como no cinema, que viu surgir as primeiras promessas de filmes 3-D logo depois da invenção do próprio cinema, já nos anos 1890, telefones celulares com visores 3-D também não são novidade.
A Sharp lançou um celular 3-D no Japão em 2003, a Samsung lançou sua versão na Coreia em 2007 e a Hitachi lançou um modelo no Japão em 2009. O iPhone também suporte filmes tridimensionais, mas exige o uso de óculos especiais.
E por que esses equipamentos não fizeram sucesso? Talvez pela escassez de conteúdo, mas certamente pela falta de padrões na indústria, que pudessem justamente encorajar os produtores de conteúdo a criar filmes 3-D para os celulares.
O estabelecimento de um padrão para a geração de conteúdo 3-D para celulares é uma das principais propostas do projeto Mobile3-DTV.
Os pesquisadores esperam que os fabricantes de equipamentos adotem o padrão do Mobile3-DTV, evitando mais uma "guerra dos formatos." Para isso, eles estão baseando seu trabalho no padrão europeu conhecido como DVB-H (Digital Video Broadcasting - Handheld).
3-D sem óculos
Talvez a maior vantagem do novo sistema é que ele dispensará de vez o uso de óculos especiais. "As telas autoestereoscópicas usam elementos ópticos adicionais alinhados na superfície do LCD para garantir que o observador veja imagens diferentes com cada um dos olhos," explica Gotchev.
"Como os equipamentos portáteis são normalmente vistos por um único observador, duas visões independentes são suficientes para uma percepção 3-D satisfatória," diz o pesquisador.
As especificações estão a caminho, o hardware praticamente não representa nenhum empecilho, com a indústria dispondo de todas as soluções técnicas para a construção de LCDs capazes de mostrar filmes 3-D. Agora só falta convencer os produtores de conteúdo a começar a fazer a sua parte.
Gamers Cuidado...
2 de nov. de 2009
Novo Orkut...
Assim como no início do 1° Orkut a nova versão também necessita de convite para que se possa entrar na rede de relacionamentos, assim fazendo com que ao meu ver possa diminuir a quantidade de fakes que hoje prejudicam e muito o desenvolvimento do site.
Hoje no Brasil o Orkut é o site mais acessado e tem cerca de 50 milhões de brasileiros conectados a ele.
Agora fica a pergunta será que essa nova moda vai pegar assim como a primeira?
PES (Pro Evolution Soccer) 2010
Para o filme de lançamento da versão 2010 do PES, a Konami chamou alguns dos melhores jogadores do mundo, incluindo Lionel Messi (Barcelona), Alessandro Del Piero (Juventus) e Fernando Torres (Liverpool).
O spot, criado pela agência Frontroom, produzido pela Gloss Media e dirigido por Rob Kaplan, traz os astros em jogadas gravadas em studio juntamente com pessoas normais em jogadas também incriveis demonstrando que todos podem ser bons de bola (pelo menos no mundo dos video games) (SOU A PROVA DE QUE PELO MENOS NO VIDEO GAME JOGO FUTEBOL)
Uma campanha online dará suporte ao esforço em TV, onde os consumidores estarão aptos a ver clips do jogo. O PES 2010 será lançado para PS2, PS3 e PSP, além de Xbox 360 e Nintendo Wii.
Carta de Intenção
Além é claro de informar sobre o mundo da publicidade, eventos e assuntos diversos do universo Geek (Nerd para os leigos), como por exemplo filmes, séries, e novidades de informática.
Desde já agradeço a todos que leêm...
Obrigado